Superinteressante edição especial - Game of Thrones


Você também tem dificuldade em lembrar quais são os principais clãs retratados em Game of Thrones? Sabe dizer quando aconteceram os fatos históricos narrados, as diferenças entre as religiões dos principais personagens ou mesmo quais são as míticas criaturas que aparecem tanto na série quanto nos livros?
Caso você seja uma pessoa normal, sua resposta para pelo menos uma dessas perguntas – com maior probabilidade para todas – é não. Mas não há motivo para ficar triste ou usar isso de desculpa para não acompanhar a história: a revista Superinteressante lançou uma edição especial com um guia completo sobre o complexo universo criado por Gerorge Martin!
Baixe a revista clicando na Imagem
Além de explicar de maneira simples e objetiva essas e outras dúvidas que surgem à mente dos fãs da saga, a revista também faz um resumo dos cinco livros já lançados, além de dar uma pequena perspectiva do que podemos esperar dos dois últimos volumes.
A edição conta ainda com vários mapas dos continentes de Westeros e Essos, e de algumas cidades como Porto Real, além da discrição dos povos que encontramos pelo caminho.
O melhor de tudo é que podemos curtir toda a revista sem encontramos nenhum grande spoiler. No máximo pequenas revelações que não chegam a ser surpreendentes.
Gostaram? Então corram até a banca mais próxima e garanta já o seu exemplar!
O nome já diz tudo Superinteressante, fazendo jus ao seu nome, nela você vai ler sobre muitas coisas Superinteressantes dentre elas:
  • Passado (Eventos importantes ocorridos antes da história de Game of Thrones).
  • Presente e Futuro (A evolução da saga pelos livros e o que esperar dos próximos 2 livros que virão).
  • Atlas (Povo, Fauna e Mapas completos!).
  • Casas Nobres (Conspirações, Intrigas, Alianças e Traições entre as famílias mais ricas dos Sete Reinos).Sociedade (O Universo de Suseranos e Vassalos - Inspirado no Feudalismo da Europa Medieval).
  • Religião (As principais crenças de Westeros e Essos).
  • Campos de Batalha (O interminável conflito militar conhecido como: A Guerra dos Cinco Reis).
  • Almanaque (Coisas interessantes sobre a série).

[Dicas] Bardos

Ola amigos.

Bardos são músicos, e através de musicas ou poesias eles desfrutam de seus poderes mágicos, bardos são muito versáteis, podendo ter diversas utilidades dentro do seu grupo de jogo, alem disso, esse lado poético, galante e dramaturgo o torna uma das classes (se não a mais) interessantes para interpretar.

1. Criando sua personalidade - Bardos vão desde simples contadores de historias ate os mais elegantes e charmosos aventureiros em uma taverna.
Apesar da simplicidade da primeira opção, geralmente bardos são atraídos pelo lado mais convidativo da classe, se tornando famosos mulherengos. Monte seu bardo como lhe convir, mas nunca se esqueça o seu lado poético, já que e ai onde esta a graça deste personagem.
Bardos costumam trabalhar como mensageiros, escudeiros e espiões. Sua fama vai pela quantidade de façanhas testemunhadas por ele e/ou por suas histórias e cantos. Muitos optam por esse tipo de trabalho, pela aventura e não pelo dinheiro. Uma vez que um bardo testemunhou grandes aventuras e façanhas, é respeitado por entre seus de mesma classe."

2Bardos em jogo - Alguns jogadores que não conhecem costumam dizer que bardos são muito legais em teoria, nas tavernas, para festejar, eu digo que estes jogadores são asnos, asnos por não saberem nem procurarem saber, pois na verdade bardos são muito úteis, como por exemplo um bardo diplomata pode livrar a cara dos seus companheiros inúmeras vezes, e a capacidade de conseguir informacoes pode leva-los a gloria em muitas aventuras, oque você jogador tem que ter em mente, e justamente essa personalidade sagaz do bardo, que sempre faz as perguntas certas nas horas certas, e estar sempre preparado para fazê-las.
Quando não estiver se aventurando, um bardo sempre tem carinho especial pelas tavernas, pois la e onde ele pode fazer a coisa que mais gosta de fazer, chamar atenção, sim, não seja nem um pouco discreto sendo um bardo, suba nas mesas e toque suas musicas, galanteia aquela dama sentada na outra mesa ate o marido da moca voltar do balcão, quando você possivelmente poderia fazer uma saída magistral se pendurando no lustre, e fugindo pela clarabóia ou pela janela, para que o ciumento não lhe arranque as mãos.

3. Bardos em combate -No meio do caos de espadas e sangue que e o combate, o bardo parece uma criatura frágil a olhos destreinados, mero engano, as malandragens do bardo podem ser de vital importância para a conclusão vitoriosa do combate. Tenha em mente jogador, que quando você joga com um bardo você tem que se manter a frente do grupo, para que antes que se de inicio o combate você possa trocar palavras com o vilão e descobrir valiosas informacões.
Porem por mais que você converse com os inimigos, a luta não pode ser adiada para sempre, quando começar o combate o bardo deve manter-se calmo e tocar suas melhores musicas, que aqui significa suas melhores magias, as quais o bardo tem um vasto repertório, desde magias de hipnose ate magicas que deixam seus aliados mais poderosos durante alguns instantes, ou você pode ate mesmo sacar seu rápido e letal florete para mostrar aos inimigos a face da morte, o combate para um bardo e tão divertido quanto uma farra na taverna, e quando ele acabar ele com toda a certeza criara uma musica falando das glorias da missão.

Novo geradore de Nomes

Aee galera vou trazer para vocês um novo gerador de nomes desenvolvido por nosso amigo Thiago Momesso de Menezes
"Olá sou jogador e programador e criei uma ferramenta que gera nomes a partir de combinações aleatórias.
Este é um trabalho primário, mas que evoluirá ao longo do ano.
Quem quiser testar fique a vontade, é muito divertido e prático para mestres que queiram criar rapidamente nomes de NPC's ou até mesmo para personagens dos jogadores."
como ele mesmo disse acima essa mais nova ferramenta esta em uma versão beta, ele esta trabalhando para que ela fique cada vez melhor, Eu já testei e achei bem interessante e peço a vocês que deem uma olhadinha e se possivel fazer um comentario
Veja a ferramenta aqui
Veja a nossa página de geradores

Fichas Do Mundo das Trevas

Ae galera ligada no mundo das trevas (storyteller) vou deixar aqui algumas fichas especiais para vampiros e lobisomens, talvez a maioria ja conheça esses planilhas, mas tenho certeza que muitas pessoas jogam (storyteller) apenas com a planilha tradicional, tenho aqui 13 fichas ao total, ajudam tanto o mestre como o jogador. espero ter ajudado vlww


  • Temos aqui 13 fichas ao total, se por um acaso tiver faltado alguma e só deixar um comentário que iremos providenciar


lobisomem

  1. Ficha do Lobisomem - BaixarVisualizar

Vampiros

  1. Planilha Tradicional - BaixarVisualizar
  2. 48 planilhas para Vampiro, A Máscara - Baixar / Visualizar
  3. Planilha dos Anciões - Baixar / Visualizar
  4. Planilha dos Carniçais - Baixar / Visualizar
  5. Planilha dos Mortais - Baixar / Visualizar
  6. Planilha dos Taumaturgos, Necromantes e Koldunistas - Baixar / Visualizar
  7. Planilha do Vampiro - Baixar / Visualizar
  8. Planilha dos Vampiros do Oriente - Baixar / Visualizar
  9. Planilha co Baali - Baixar / Visualizar
  10. Planilha do sabá - Baixar / Visualizar
  11. Planilha Idade das Trevas (1ª Edição) - Baixar / Visualizar
  12. Planilha Idade das Trevas - Baixar / Visualizar



Livros Dungeons & Dragons

aeee galera vou deixar com vocês ótimos livros para D&D, ainda vou implementar essa biblioteca com livros de aventuras e tudo mais, isso aqui e só o começo,farei um post mais detalhado sobre cada livro desses abaixo, esses livros tem como objetivo ajudar o mestre e os jogadores, uma vez que falta algum livro vocês podem encontrar aqui,e sempre bom tanto para o player e principalmente para o mestre que tenham todos os livros.
Se estiver faltando algum livro podem deixar um comentário logo abaixo que iremos coloca-lo aqui,espero que tenham gostado e Boas aventuras Draconianos 

Livros Básicos:



Livros de referências das Classes:

Complementos:

[Dicas] Anões

Anões ou Dwarfs, nao é minha raça preferida de Role Playing, porem qualquer um que jogue RPG, tem que se acostumar com a idéia que eles são uma raça importante em muitos cenarios, e para aqueles que gostam de jogar com estes bravos baixinhos, porem na hora de interpretar de esquece disso e olha apenas para estatisticas em sua ficha, abaixo estão as minhas dicas pessoais para interpretação de dwarfs.

Os anões são reconhecidos por serem bons mineradores e mestres artífices. Eles são guerreiros indomáveis, fortes e resistentes. Os reinos dos anões são poderosas cidadelas nas montanhas ou em minas. Sendo habilidosos com armas pesadas, como martelos em geral eles são robusto, severo, poderoso como uma rocha e se prendem a crenças e a ancestrais. Os anões são reconhecidos facilmente pela altura, que não passa de um metro e meio. Eles têm o costume de trançam seus cabelos e suas barbas longas em padrões elaborados. Os trajes e o equipamento desse povo incluem armas e escudos, que são decorados com formas geométricas, jóias brutas e temas ancestrais.

1. Criando sua personalidadeTodos tem conhecimento dos tracos basicos da personalidade de um anao, afinal eles sao famosos gracas a ela, bem, anões são baixinhos, esquentados, valentes, companheiros, arrogantes, e cabe a voce, jogador, decidir qual caracteristicas voce acha interessantes e aplica-las no seu personagem, por exemplo, em alguns cenarios, anoes tem uma arrogancia especial para com elfos, porem se seu anao foi criado em uma vila humana, onde provavelmente convivia com elfos, essa arrogancia com elfos e desnecessaria, e a estranha familiaridade com elfos pode ser posta em jogo, deixando seu personagem unico e original.

2. Anoes em jogo

Em jogo, sempre que tiver oportunidade de interpretar, interprete, como voce e um anao, nao vai faltar oportunidades para isso, solte frases arrogantes, palavroes e provocacoes, afinal das contas voce e um anao. Por exemplo, um anao criado em uma cidade dwarf esta em uma taverna bebendo com seus amigos, e sem mais nem menos o anao se levanta e grita para o orc de dois metros de altura da mesa ao lado, "Seu maldito orc fedorento, pare de me encarar", provavelmente o orc nao estava o encarando, mas agora esta, e talvez comece uma divertida briga de taverna, que talvez o anao perca, mas o mestre nao vai mata-lo nem prende-lo, afinal voce estava apenas interpretando e colaborando para o bom andamento do jogo.

3. Anoes no combate

Os classicos anoes adoram uma boa briga, e se excitam com a ideia de uma peleja onde possam bradar com toda sua forca seu machado ou sua marreta, e no campo de batalha que o anao se sente completo, e e nele que ele deveria interpretar mais, e nao apenas rolar dados pensando no dano.
A minha dica na area de combate para um nao, e se deixar levar por esta excitacao que toma conta do seu personagem, de um grito de incentivo aos seus companheiros ao iniciar o combate, tambem corra para o inimigo maior e nao pare de provoca-lo um minuto, ate que ele esteja deitado inconciente ou morto aos seus pes, e seus companheiros orgulhosamente vitoriosos.

[Dicas] Bárbaro

Vou pegar por base o bárbaro de D&D, mas também serve para qualquer outro sistema,Afinal bárbaro e bárbaro. ^^.

O bárbaro é uma classe vinda de versões antigas do D&D. É uma classe brutal, que não possui muitos eufemismos: ele causa dano. Muito dano, na verdade. Se há um bárbaro no grupo, o mestre deve cogitar aumentar os PVs dos monstros, pelo menos dos chefes. Mas podemos ir além disso, pois o bárbaro não é só uma montanha de músculos segurando uma lâmina exageradamente grande. o bárbaro vai muito além disso. Um bom exemplo de um bárbaro bem articulado é mais famoso bárbaro de todos os tempos: Conan 

Fichas para Daemon

vou estar disponibilizando para visualização e download fichas para o sistema Daemon. com certeza isso irá ajudar todos aqueles adeptos ao sistema.
   
    O que vou encontrar nas fichas?
- Uma diagramação agradável aos olhos;
- A maior lista de perícias do sistema daemon contida em uma ficha e com um desing de facil localização, com espaços p/ vc marcar quais as perícias do kit;
- Um diagrama de Personagem para melhor visulaização de equipamentos carreados;
- Espaço para poder, psionicos, rituais e + perícias;
- Uma Tabela de Efeitos Máximos (Magias/psi/poderes);
- Informações gerais para criação de pjs mortais e imortais (facilitando a vida do mestre e de jogadores iniciantes);
- espaço para XP, Anotações e Histórico
- As Fichas são Genéricas, podendo ser utilizadas com qualquer livro e cenário da Editora Daemon!


OBS: se faltar alguma ficha e só deixar um comentário que iremos desponibiliza-la

  1. Arkanun - trevas - Maytréia -> Baixar / Visualizar
  2. Arkanun - trevas -> Baixar / Visualizar
  3. Demônios - A divina comédia -> Baixar / Visualizar
  4. Inimigo Natural -> Baixar / Visualizar
  5. Invasão - 2ª ediçao -> Baixar / Visualizar
  6. Mytréia -> Baixar / Visualizar
  7. Rebelião ascensão e queda -> Baixar / Visualizar
  8. Supers -> Baixar / Visualizar
  9. Trevas -> Baixar / Visualizar
  10. Vampiros mitologicos -> Baixar / Visualizar
  11. Vikings -> Baixar / Visualizar

A Quintessência do Elfo

Como suplemento para ajudar na interpretação e complementar no conhecimento acerca da raça élfica, deixo aqui o livro "A Quintessência do Elfo", que aborda de maneira específica e profunda quase tudo o que tem para se saber acerca de uma das criações mais fantásticas e detalhadas de Tolkien.
Neste livro você encontrará:




  • Conceitos de personagem 
  • O elfo de prestígio 
  • Truques dos elfos 
  • Talentos élficos 
  • Ferramentas dos elfos 
  • Sub-raças élficas 
  • Magia élfica 
  • O panteão élfico 
  • Segredos dos elfos 
  • Combate aéreo 
  • Fortalezas elficas




UED - Você é a Resistência!


Uma das coisas que mais aparece nesse lance de RPGs gratuitos são ambientações medievais. Elas são legais, eu curto bastante, mas às vezes fica repetitivo só ficar falando de magos, dragões e elfos, então quando aparece algo como este UED aqui, já dá um ânimo renovado para falar a respeito.


O jogo é ambientado num futuro distópico pós-apocalíptico, em que a humanidade foi esmigalhada por uma invasão alienígena e por (como desgraça pouca é bobagem) uma nova era glacial. Os poucos humanos restantes vivem em pequenas agrupamentos, onde lutam dia após dia contra a ameaça bem real da extinção definitiva.
Para ajudar a reforçar essa sensação de luta pela sobrevivência, o jogo adota um inovador sistema chamado "Lost Die", que adiciona um elemento de gestão de recursos ao jogo; em termos resumidos, conforme o personagem realiza ações, os atributos utilizados têm seus valores reduzidos, refletindo o gasto de energia de equipamentos e mesmo o cansaço dos personagens.
Para melhor ilustrar o sistema, tivemos o prazer de participar de uma partida online do sistema via Skype, mestrado por um dos autores, Julio Matos, com mais a presença do outro autor, Fabiano Saccol e mais do escritor Luiz Hasse. Em breve esta partida será postada aqui no blog como um podcast. Aguardem!